《神仙道2016》封灵属性的取舍

2016-5-11 17:37:11 来源:手机网游第一门户   神仙道2016官网

  

  《神仙道2016》开测已经一个多月,随着玩家对这款游戏的不断摸索,很多有趣的东西都被挖掘出来,这当中就包含了封灵和命格的属性问题。那么,到底何种属性才是最佳的选择呢?接下来我同大家一起探讨一下

  注:我知道很家有过页游的经验,有着不同的见解,但就目前游戏的开放程度来说,不妨先看看再说。

  我们通过洗练紫色封灵不难看出重要的属性上限:

  生命+8000

  普攻+1500

  绝攻+1500

  闪避+80

  穿透+80

  暴击+80

  命中+80

  结合已知命格的初始属性是:

  真逢龙遇虎=500普攻

  真轩辕剑体=500绝攻

  万寿无疆=2000生命

  百步穿杨=60命中

  斗转星移=60抵抗

  诛仙=60穿透

  飞仙=25气势

  千惊万喜=20闪避

  霸者横栏=30暴击

  再看命格对应的每级属性加成:

  万寿无疆+2000生命

  真逢龙遇虎+500普攻

  真轩辕剑体+500绝攻

  百步穿杨+60命中

  诛仙+60穿透

  如此一来,我们不妨把封灵看成命格,进行折算,那么封灵的属性就相当于:

  生命+8000=4级万寿无疆

  普攻+1500=3级真逢龙遇虎

  绝攻+1500=3级真轩辕剑体

  闪避+80=2级真闪避(这里假设真闪避每级+40)

  穿透+80=1.3级诛仙

  暴击+80=1.3级真暴击(这里假设真暴击每级+60)

  命中+80=1.3级百步穿杨

  单从数值来看,我们会觉得收益最高的可能是生命、普攻、绝攻,但是这不是本次探讨的最终选择。

  接下来我对封灵的每个属性进行分析,然后定下取舍的原因,供大家参考

  (黑色字体为舍去、蓝色字体待定、红色字体保留)

  一、闪避(舍去)

  目前在真闪避出现之前,在百步穿杨横行的时代,闪避剑灵的舞台大不如前,玩家都能切身体会到剑灵在对方带百步穿杨的情况下闪避几率实在太低,暂时舍去

  命中:有了命格命中,封灵的命中加成实在太少,这里舍去

  二、暴击(舍去)

  很多人喜欢暴击,但暴击只是概率,暴击的伤害是1.5倍系数。在目前没有抗暴的情况下,90%的几率跟70%的几率没什么区别,这里也舍去

  三、穿透(保留)

  属性介绍是提升无视防御的比例,这个比例是百分比,且越是后期收益越大,我举个例子:假设无视5%的防御比例,那么初期如果有1000防御的我可能只免50的防御,相当于对方是950防御。如果对方有10000的防御,那么我就能免500防御。而且这个无视防御是包含普防和绝防的,如果说普攻是增加自身的伤害输出,那么穿透是降低对手的防御能力,保留

  四、绝攻(暂定)

  绝攻是技能伤害,因其触发的局限性导致其收益不佳,一局对战中或许你都用不上几次技能。当然如果都是带飞仙6起手技能的情况下,首轮伤害时绝技的增幅跟普攻的增幅是差不多的,唯一的区别是普攻是持续加成,绝技是一次性加成,待定

  五、普攻(保留)

  普攻无可非议,保留吧,不然没输出了

  六、生命(保留)

  先看封灵加8000生命的加成,相当于四级的万寿,冲这点我就选保留。同样的,生命的加成是全方位的,不管对面是加的普攻还是绝攻或者穿透。其实生命是有点克制穿透的,我如果不提升防御,只加生命,那么对面的穿透作用会没有多少效果。



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